Mezclas la ventana indiscreta y Mimic 1 lo agitas, le añadas un guión lento y aburrido y un pésimo final y tienes esta película como resultado.
El código base de Pokémon
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Víde explicativo de cómo la optimización llegó a unos niveles absurdos en
la primera generación de Pokémon para que la ya obsoleta Game Boy pudiese
ejecu...
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