Sinopsis: “Ralph rompe Internet" sale de los recreativos, y se adentra en el mundo inexplorado, expansivo y emocionante de Internet. Ralph y su compañera Vanellope tendrán que jugárselo todo viajando por las redes en busca de una pieza de repuesto que salve Sugar Rush, el videojuego de Vanellope. Y para complicar más las cosas, ambos dependen de los ciudadanos de Internet, los llamados ‘ciudanets’ para que les ayuden a desenvolverse en ese peligroso mundo.
Donde la primera abusaba de la nostalgia para presentar una digerible ñoña aventura, esta segunda en sus casi dos horas de metraje prácticamente es un continuo referencias publicitarias en más de hora y media, la historia cuenta poco, no acaba de despegar nunca y lo único salvable es la representación de internet que me hizo recordad a cómo representaba el cerebro en Inside out, pero sin su calidad.
Porqué nos cabrean los MOBA
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Si alguna vez no te has cabreado seriamente jugando el LOL, DOTA2, HOTS y
similares, es que o tienes un autocontrol increíble o no has jugado apenas.
La ...
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