Secuela de "La monja" no de esta otra "La monja", que sigue un esquema similar de posesiones, sustos repentinos, casi parece un juego del escondite, pero con un jugador disfrazado de monja demoniaca, que no sabe esconderse muy bien. Es tediosa y sobre todo tramposa, porque por magia del guion (no del demonio) a veces éste puede incendiar a la gente, partirle el cuello y en otras ocasiones dar ligeros empujones que para eso llevan el escudo invisible que les da ser los remilgados protagonistas.
El código base de Pokémon
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Víde explicativo de cómo la optimización llegó a unos niveles absurdos en
la primera generación de Pokémon para que la ya obsoleta Game Boy pudiese
ejecu...

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