Con los mismos errores que su predecesora, pero además con la oportunidad perdida de presentar un final más tenso y con más acción, se ha optado por encajar trozos del último arco con abruptos cortes y excesivo metraje para escenas cómidas metidas con calzador. Más que un broche final, parece un mal embalaje para cerrar la saga.
Una mala demo y una buena demo
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Vídeo donde explica qué hace que una demo sea buena y cuando no, en un
momento que los early access y los trailes parece que las han sustituido.
Visto e...
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